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如何用 Claude Opus 5.5 做产品发布视频(以及为什么我们仍然先做分镜)

· 阅读约 4 分钟 · LaunchReel AI

想用 Claude Opus 5.5 做产品视频,真正该问的不是“它能不能做出视频”,而是“这件事里哪一部分它最擅长”。Claude Opus 5.5 是 Anthropic 的模型,它不渲染视频。它擅长的是第一帧出现之前的思考:读你的落地页和 README,找出真正值得说的东西,再整理成简报、镜头清单和画面文案,交给剪辑师、动效设计师,或者 LaunchReel AI 这样的服务。

这篇指南会配上示例提示词,带你走一遍这套流程,最后说说我们为什么在每次渲染之前都要先审分镜。

补充一句:在我们自己的流程里,Claude Opus 5.5 已经更进一步,连引擎要渲染的动效场景也由它来写。Claude Opus 5.5 产品视频页面讲了这是怎么做的,以及它仍然做不到什么。

第 1 步:给它真实的原始材料

模型只能处理你给它的东西。把落地页文字和 README 粘贴进对话,或者作为文件上传。如果你的环境允许 Claude 抓取网页,也可以直接给网址,但粘贴更可控,因为它读到什么完全由你决定。

  • 首页文案,包括各级标题和功能介绍
  • README,尤其是简介、快速上手和功能列表
  • 价格页,如果这次发布和优惠有关
  • 一句话说明这次发布面向谁、视频会发在哪里

第 2 步:先提炼定位,再动笔写

忍住,别一上来就要脚本。先让它做分析,这样你可以拿它的理解和你自己的对照一下。

这是我的落地页和 README。先不要写任何营销文案,告诉我:1)用一句话说明产品是什么;2)给谁用;3)用用户自己的话说,它解决什么问题;4)最能支撑这一点的三到六个功能,按重要性排序;5)页面上有哪些说法含糊或缺乏依据。每一点都引用原文。

要求引用原文很重要。这能让输出紧贴页面上真实写着的内容,也方便你看出模型在哪里靠猜测补了空白。有错现在就改,后面每一步都会沿用这里的结论。

第 3 步:整理成一页简报

定位确认无误后,让它按固定格式写一份简报。格式固定,审阅和交接都更方便。

写一份视频简报,包含以下字段:产品、受众、核心问题、卖点(3 到 6 个,每个一行)、语气(三个形容词)、时长(30 秒)、画幅(16:9 和 9:16)、所需素材(列出能证明每个卖点的具体截图)、行动号召。不要编造数据、客户或用户评价。

“所需素材”这一栏最实用。它告诉你开工之前要截哪些图,也让你看清哪些卖点其实还拿不出画面来证明。

第 4 步:写镜头清单和画面文案

现在让它按一套验证过的结构写镜头清单。我们的产品发布视频模板用的是:钩子、痛点、亮相、三段功能、佐证、结尾卡片。你可以把这套结构直接粘贴进去。

根据这份简报,写一份 30 秒的镜头清单,用表格呈现,列为:时间、画面、画面文字。按这个结构来:钩子(0–3 秒)、痛点(3–6 秒)、亮相(6–9 秒)、三段功能(每段约 5 秒)、佐证(3 秒)、结尾卡片(3 秒)。每个镜头的画面文字不超过 12 个字,在手机尺寸下能看清。每个画面都必须使用列出的截图之一或简单的动效元素,不用素材库画面。

然后再过一遍,这次只看文字:

检查画面文字。每一句给出两个更短的备选。如果某句话说的好处在这个镜头的画面里展示不出来,标出来。

哪些要你自己检查

  1. 钩子听起来像用户心里会冒出的念头,而不是你的广告语吗?
  2. 每一段功能都对应一个你能提供的真实界面吗?
  3. 画面上的每个数字、每个说法,是否都已公开且属实?
  4. 关掉声音,这支视频还看得懂吗?

第 5 步:为什么要先做分镜再渲染

到这里,你手上有了简报和镜头清单。下一步,往往就是时间和钱白白流失的地方。渲染是做视频最贵的环节:要么占用机器时间,要么占用剪辑师的工时,渲染完再改又很慢。文字版的镜头清单会藏住一些问题,只有看到画面才会暴露:截图缩小后看不清,两个镜头看起来一模一样,一句字幕放进 9:16 画幅就太长了。

分镜哪怕画得很粗糙,也能用几乎为零的成本把这些问题摆到台面上。它把镜头清单的每一行变成一帧画面,用上真实的截图、真实的文字和真实的配色。审一遍只要五分钟;同样的问题等整片渲染完再修,可能要花一整天。

  • 尽早发现看不清的问题。 表格里放得下的文字,竖屏画面里不一定放得下。
  • 先达成一致,再花钱。 联合创始人或客户确认的是一帧帧画面,而不是对画面的描述。
  • 修改只影响局部。 如果每个镜头都是独立单元,改一句文案就只该重做那一个镜头。

LaunchReel AI 在其中的位置

按这篇指南得到的简报和镜头清单,你可以交给任何剪辑师或动效设计师。如果不想自己跑这套流程,LaunchReel AI 就是把同样的步骤做成了服务。你给我们一个网址,也可以再附上 GitHub 仓库和一句话说明。我们读取网站,把简报写回给你确认,画好分镜给你审阅,再用你真实的截图、配色、字体和 Logo 渲染成动效设计。每个镜头都能单独修改,改哪个就只重新渲染哪个。

第一份简报、分镜和带水印的 720p 预览免费,无需绑卡。之后用一次性积分包里的积分付费:重新生成一个镜头 1 积分,无水印 1080p 导出 10 积分,9:16 版本 5 积分。一支常见的发布视频,改几个镜头下来大约 19 积分,$9(美元)的 Starter 积分包就够用。详见价格页,或者看看 SaaS 产品介绍视频和 GitHub 仓库生成视频。

总结

  1. 把落地页和 README 的真实文字交给 Claude Opus 5.5。
  2. 先让它提炼定位并引用原文,再写文案。
  3. 定下一页简报,包括需要的截图。
  4. 按验证过的结构写镜头清单,再把文字改短。
  5. 渲染之前,先审分镜。

模型擅长思考。分镜则用来检验,这些思考落到真实像素上之后还站不站得住。